Wir Ich bin bereits mit der verrückten Anziehungskraft vertraut, die das Pokémon-Franchise ausmacht. Mit jeder Veröffentlichung der Sammlung des Videospiels Child Advance erfahren Systembesitzer em up so schnell wie Nintendo sie machen kann. Und das hat auch einen guten Grund: Trotz seines übermäßig charmanten Charakters, der der Serie den Status „Trendy to Dislike“ verleiht, ist der eigentliche Spielstil rund um die Pokemon-Franchise – zumindest das Design, mit dem alles begann – einer Eine äußerst erfreuliche und umfassende Erfahrung, die sehr gut zum tragbaren Markt passt. Und eine effektive Sammlung wird niemals aufhören; solange da Da es einen Markt für Spiele gibt, werden die Unternehmen die Marken am Leben erhalten. Kapitalismus vom Feinsten, Kind.
Letztes Jahr Mit der Veröffentlichung von Pokemon Ruby/Sapphire wurde die beliebte Franchise offiziell aus der 8-Bit-Welt des klassischen Game Boy direkt in das fortschrittlichere GBA-System verschoben und die Sammlung auf die Kriterien „Was“ angehoben.Für weitere Informationen klicken Sie bitte hier pokemon blattgrün rom auf unserer Website wird aus dem System erwartet verbesserte Fähigkeiten. Aber so umfassend dieses Videospiel auch war, es war nur ein Teil der Geschichte und die halbe Diskussion, und Nintendo bietet endlich eine Möglichkeit, das aktuelle Paket in Form von Pokemon LeafGreen zu vervollständigen.
Allerdings lassen Sieeien wir ehrlich. Dies ist keine völlig neue Erfahrung. Obwohl „FireRed/LeafGreen“ als die vierte Episode des epischen Pokémon-Rollenspiels betrachtet werden kann, ist es „ Es handelt sich tatsächlich um eine Nacherzählung des allerersten Spiels, mit dem alles begann. So wie Lucas für ein „Skandalblatt“ wieder an seinen ersten „Star Wars“-Filmen herumfummelte, spendierte auch Nintendo ein verbessertes Erlebnis von „Pokémon Rot/Blau“, dem Abenteuer, mit dem der Geldautomat für Nintendo begann. Dieser Rückblick ist sicherlich ein großartiger Gewinn, um das Pokemoney am Laufen zu halten, aber das Paket ist immer noch ein sehr umfangreiches und absolut empfehlenswertes Erlebnis, selbst wenn Sie … Ich habe diese Quest derzeit vor fünf Jahren gemacht.
Funktionen
Anfangs war alles nur eine Strategie: Als Nintendo und sein Pokémon-Entwicklungsteam Game Freaks sich daran machten, Pokémon aus seinem 8-Bit-Videospiel „Young Boy Home“ herauszuholen und es schließlich im Game Kid Development freizugeben, beschloss das Team tat” Es ist nicht erforderlich, der Zielgruppe ein Gesamtbild zu vermitteln. Das primäre Pokémon-Thema – Got ta Capture em All- war einfach Dies ist im Ruby/Sapphire-Modell nicht möglich, da das Team absichtlich begrenzt hat, welche Pokémon in diesem Erlebnis auftauchten. Oh ja, die Kassette ist voll mit mehr als 350 Tieren, die es zu fangen, zu erbeuten und zu bekämpfen gilt, doch die ursprünglich über hundert Monster, die zur Serie gehörten, wurden ursprünglich als MIA eingestuft. Es war ein hinterhältiger Plan: Ein Jahr später eine weitere Reise anzubieten, die die Pokémon-Fanatiker endlich mit der ersten Reihe von Taschenmonstern wieder zusammenbringen würde. Betreten Sie FireRed/LeafGreen, das Neueste in der RPG-Sammlung. Umwerfende Werbung.
Die Grundlage dafür, etwas zu tun, ist absolut Audio; Die Red/Blue-Serie hat den Game-Kid-Markt im wahrsten Sinne des Wortes aus seiner eher seltenen Platzierung als Gelegenheitsvideospiel in einen „Das muss ich haben!!!“-Zustand gebracht, und seit dem ersten Tetris war kein Videospiel mehr in der Lage, dies zu tun . Es war Es ist auch nicht nur ein Hype, da das Spiel …“ Der Stil des Spiels war so gut für das Game Boy-System, dass ich dem Spiel 1999 auch die beste Bewertung gab, die wir geben können. Es ist Es ist ein großartiges Videospiel, das sich unter einer dicken Schicht Niedlichkeit verbirgt und diejenigen abschrecken kann, die Angst haben, ihre Männlichkeit zu verletzen.
Doch was macht die Pokémon-Serie so großartig? Es ist Es ist ein so solider und befriedigender Rollenspielstil, der dem Spieler wirklich das Gefühl individueller Erfüllung vermittelt. Durch die Entwicklung eines Elements zum Fangen von Kreaturen für ihre Sammlung fühlen sich die Spieler stärker mit dem Abenteuer verbunden, und die Bereitstellung einer Reihe schwer zu fangender Tiere macht es noch attraktiver, sie für ihren eigenen Cache mitzunehmen. Das Spiel konzentriert sich außerdem stark auf strategische Elemente, da jedes Tier seine eigene Art hat. Es ist entweder solide, schwach oder Tieren anderer Art gleichwertig. Feuertiere zum Beispiel saugen gegen Wasser-Pokémon, sind aber gegen Pflanzen-Pokémon erfolgreich. Und mit diesen Komponenten müssen Spieler entscheiden, welche Pokémon sich am besten für ihre Sammlung eignen; was Ist die Gruppe am besten zu entwickeln? Welche Kreaturen möchte ich erziehen, um ihnen mehr Erfahrung zu geben? Welche sehen einfach gut aus im Vergleich zu denen, die im Kampf voll durchschlagen? Es gibt viele Variablen im Pokémon-Erlebnis; es’ Es ist nicht nur ein Videospiel mit niedlichen Fellknäueln.
Dieses Upgrade versetzt die Serie direkt in die Welt von Ruby/Sapphire visuelle und Audio-Präsentation, was ehrlich gesagt war Zunächst einmal gibt es keine große Bewegung nach oben. Einfach ausgedrückt: Wenn Sie „Habe ich 2015 erlebt#39;‘ Obwohl es sich um das GBA-Videospiel handelt, ist es hier das Gleiche: minimaler grafischer Schwung sowohl bei der Reise als auch bei den Tierkämpfen. Es ist Es ist zweifellos eine Herausforderung, nicht nur Hunderte von Persönlichkeitsanimationen für Tausende von Tieren zu erstellen, sondern diese auch auf dem begrenzten Kassettenformat zu speichern. Es ist also so. Es überrascht nicht im Geringsten, dass es sich bei den echten Schlachten um einfache, ausgeschnittene Aktivitäten handelt, die den gleichen Schwung haben wie eine Monty-Python-Animation von Terry Gilliam. Die Annahmen für die Run-around-the-World-Elemente sind völlig unterschiedlich, aber ich denke, dass es zu ablenkend wäre, ständig zwischen einer umfassenden Welt und einer einfachen Kampfoberfläche hin und her zu springen. Beide Umgebungen bleiben also „einfach“. Ich wünsche mir einfach, dass sich das ändert, wenn die Serie auf den Nintendo DS übertragen wird. Und das erkennst du…“ Es wird passieren.
Zu jeder Kopie von FireRed und LeafGreen gehört ein Adapter, der an den Link-Port eines Game Boy Advance oder Video Game Boy Development SP angeschlossen wird und das System in einen Funksender/-empfänger verwandelt. Dies verändert das Videospiel Multiplayer-Funktion im Wesentlichen. Früher mussten Spieler während Berufen und Kämpfen miteinander verbunden sein, was den „Komfort“ der Verbindung zweifellos einschränkte. Mit dem WLAN-Adapter müssen sich Spieler aufgrund der Entfernungsbeschränkung immer noch im allgemeinen Bereich aufhalten (ungefähr 30 Meter voneinander entfernt). Heutzutage können Gruppen und Clans in markierte Pokémon-Hotspots springen und anonym im Spiel gegeneinander antreten.“ Union Area. In diesen Bereichen können sich bis zu 30 verschiedene Pokémon-Spieler zusammenschließen, Berufe ausüben, kämpfen oder einfach über eine Standard-IM-Schnittstelle chatten.
Der Nachteil der kabellosen Konnektivität: Es ist eindeutig viel anstrengender für das System, als man denkt. Bei drahtlosen Kämpfen kommt es viel mehr zu Verzögerungen als bei drahtlosen Online-Kämpfen und bei Einzelspieler-Kämpfen, da zwischen den einzelnen Aktionen ein oder zwei Sekunden Pause nötig sind, da sich die Systeme miteinander synchronisieren. Auch die Benutzeroberfläche zur drahtlosen Verbindung mit verschiedenen anderen Spielern ist etwas umständlich und verwirrend, da die Verzögerung es schwierig macht, zu erkennen, wann jemand gerade spielt. Es ist jederzeit für Gespräche, Kämpfe oder Berufe verfügbar. Wenn Spieler versuchen, sich im Union-Bereich zu verlinken, erhalten sie häufig die Meldung, dass ein Spieler „ nicht verfügbar, nur weil sie Ich versuche, das Gleiche mit Ihnen zu tun. Es ist „Es ist eine Benutzeroberfläche, die wirklich viel Arbeit erfordert, und im Idealfall kann das Wachstumsteam in zukünftigen Iterationen etwas mehr Zeit in die Entwicklung einer kabellosen Schnittstelle investieren, die …“ Es ist viel, viel nahtloser. Doch trotz der neuen Elemente fühlt sich FireRed/LeafGreen wie ein kleiner Rückschritt gegenüber der vorherigen GBA-Reise an. Die Gruppe hat es zweifellos getan. Ich habe nicht die Absicht, allzu viel vom ursprünglichen Red/Blue-Abenteuer zu vereiteln, also sind viele Aspekte weggefallen, die Ruby/Sapphire wirklich aufgepeppt haben. Kein Beerenanbau, keine einzigartigen, maßgeschneiderten „Verstecke“, keine Schönheitswettbewerbe und keine Einzelspieler-Minispiele außer dem Spielautomaten in Celadon City. Dank zusätzlicher Standorte und der Konnektivität zwischen Ruby/Sapphire und dem GameCube Pokemon Colosseum bleibt das Pokémon-Erlebnis jedoch weiterhin von nahezu unbegrenztem Wiederspielwert, auch über den Abschluss der Rot/Blau-Reise hinaus.
Ja, 1999 habe ich der Rot/Blau-Serie eine 10 gegeben, und für das Schwarz-Weiß-System hatte sie absolut Anspruch auf diese Punktzahl. Das erste Spiel der Pokémon-Sammlung legte den Grundstein für die erfolgreichen Jahre, zunächst mit dem offiziellen Gold/Silber-Nachfolger (ebenfalls ein absolut fantastisches Game Kid Color-Spiel) und dem ersten GBA-Spiel, Ruby/Sapphire .
Die Entwickler haben definitiv eine ganze Menge in dieses Rot/Blau-Remake gesteckt, insbesondere mit dem Schritt, die Serie Wireless-kompatibel mit ihrem mitgelieferten Adapter zu machen. Die Tatsache, dass Nintendo jetzt „Hotspots“ für Wettbewerbe erstellen kann, eröffnet Pokemon-Freaks viel mehr PC-Gaming-Möglichkeiten.
Das heißt, die Tatsache, dass es quot;’ Dass es „einfach“ Rot/Blau ist, deutet darauf hin, dass viele der Verbesserungen, die in Ruby/Sapphire eingeführt wurden, weggelassen wurden, um es dem Originalprodukt viel treuer zu machen. Obwohl die meisten Gameplay- und Taktikkomponenten tatsächlich in Rot/Blau gehalten wurden, wurden „Extras“, die die Sammlung über Rot/Blau und Gold/Silber hinaus erweiterten, weggelassen.
Dennoch ist FireRed/LeafGreen trotz seines „Remake“-Zustands ein eigenständiges Originalprodukt, das unglaublich gut zum Pokemon-Franchise-Geschäft passt. Spieler werden sicherlich wieder einmal ihre Wochenendpausen damit verbringen, zu fangen. Sie alle noch einmal. Bis zum nächsten …