Wir Ich bin derzeit mit der wahnsinnigen Anziehungskraft vertraut, die das Pokemon-Franchise-Geschäft ausmacht. Mit jeder Veröffentlichung der Sammlung des Videospiels Boy Advance schöpfen Systembetreiber Sie sind so schnell fertig, wie Nintendo sie herstellen kann. Und das hat auch einen guten Grund: Trotz seines allzu charmanten Charakters, der der Serie ihren „unglaublich zu hassenden“ Zustand verleiht, ist das eigentliche Videospiel-Layout rund um das Pokemon-Franchise – zumindest das Genre, mit dem alles begann Es ist eine außergewöhnlich zufriedenstellende und substanzielle Erfahrung, die hervorragend zum tragbaren Markt passt. Und eine erfolgreiche Serie wird sicherlich nie aufhören; solange da Da es sich um einen Markt für Videospiele handelt, werden die Unternehmen die Marken mit Sicherheit am Laufen halten. Kommerzialismus vom Feinsten, Baby.
Im Jahr 2014 Mit der Veröffentlichung von „Pokémon Ruby/Sapphire“ wurde das überaus beliebte Franchise offiziell aus der 8-Bit-Welt des zeitlosen Game Young Boy direkt in das fortschrittliche GBA-System verschoben und die Serie an die Anforderungen von „Was“ angepasst.Dort pokemon blattgrün rom Aus unserem Artikel wird aus dem System erwartet erweiterte Kapazitäten. Doch so umfassend dieses Spiel auch war, es war nur ein Teil der Geschichte und die Hälfte der Diskussion, und Nintendo bietet endlich eine Möglichkeit, das bestehende Paket in Form von Pokemon LeafGreen zu vervollständigen.
Dennoch lassen Sie uns’ Seien wir ehrlich. Dies ist keine völlig neue Erfahrung. Obwohl „FireRed/LeafGreen“ als vierte Episode des beeindruckenden Pokémon-Rollenspiels betrachtet werden kann, ist es „ Es ist wirklich eine Nacherzählung des allerersten Spiels, mit dem alles begann. So wie Lucas für eine „Special Edition“ wieder an seinen ursprünglichen „Celebrity Wars“-Filmen herumfummelte, spendierte Nintendo ebenfalls ein verbessertes Erlebnis von „Pokémon Rot/Blau“, dem Erlebnis, mit dem der Geldautomat für Nintendo begann. Dieser erneute Blick ist sicherlich eine großartige Einzahlung, um das Pokemoney am Laufen zu halten, aber das Paket ist immer noch ein äußerst umfangreiches und absolut empfehlenswertes Erlebnis, selbst wenn Sie … Ich habe diese Quest bereits vor 5 Jahren gemacht.
Attribute
Es war zweifellos von Anfang an alles eine Strategie: Als Nintendo und sein Pokemon-Entwicklungsstudio Game Freaks beschlossen, Pokemon aus seinem 8-Bit-Game Kid-Haus zu entfernen und es schließlich auf das Game Child Advance zu übertragen , das Team hat es getan Es ist nicht möglich, dem Publikum ein vollständiges Foto zu liefern. Das primäre Pokémon-Thema – „Obtained ta Catch #39;“ em All- war einfach Dies ist in der Ruby/Sapphire-Iteration nicht möglich, da das Team absichtlich eingeschränkt hat, welche Pokémon als Abenteuer erscheinen. Natürlich wimmelt es in der Kassette von mehr als 350 Kreaturen, die es zu fangen, zu besetzen und zu bekämpfen gilt, aber die ersten über hundert Monster, die von Anfang an zur Sammlung gehörten, wurden als MIA eingestuft. Es war eine hinterhältige Taktik: Ein Jahr später ein weiteres Abenteuer anzubieten, das die Pokémon-Freaks endlich wieder mit den ursprünglichen Taschenmonstern vereinen wird. Holen Sie sich FireRed/LeafGreen, das aktuellste der RPG-Sammlung. Umwerfende Werbung und Marketing.
Die Struktur, um so etwas zu tun, ist definitiv Audio; Die Red/Blue-Serie hat den Videospiel-Kid-Markt tatsächlich aus seinem eher unbekannten, entspannten Gaming-Szenario wiederbelebt und in den Status „Das muss ich haben!!!“ gebracht, und zwar zu keinem Spiel, wenn man bedenkt, dass das ursprüngliche Tetris dazu in der Lage war Mach das. Es war Es ist auch nicht einfach so, weil das Videospiel … Der Stil des Spiels war so gut für die Game Kid-Plattform, dass ich dem Spiel bereits 1999 die beste Bewertung gab, die wir geben können. Es ist Es ist ein bedeutendes Spiel, das sich unter einer dicken Schicht Niedlichkeit verbirgt und all jenen Angst einjagen könnte, die sich die Mühe machen, ihre Männlichkeit zu verletzen.
Aber was macht die Pokémon-Sammlung so großartig? Es ist Es ist ein so solides und zufriedenstellendes Rollenspiel-Layout, das dem Spieler wirklich das Gefühl persönlicher Zufriedenheit vermittelt. Die Idee, eine Komponente zum Fangen von Tieren für ihre Sammlung zu entwickeln, gibt den Spielern das Gefühl, stärker mit dem Abenteuer verbunden zu sein, und die Bereitstellung einer Reihe schwer zu fangender Tiere macht es noch attraktiver, sie für ihren persönlichen Cache zu bestellen. Das Spiel konzentriert sich auch stark auf strategische Aspekte, da jede Kreatur ihre ganz eigene Art hat. Es ist entweder solide, schwächer oder den Kreaturen anderer Art ebenbürtig. Feuertiere sind zum Beispiel schlecht gegen Wasser-Pokémon, übertreffen aber Pflanzen-Pokémon. Und angesichts dieser Aspekte müssen die Spieler entscheiden, welche Pokémon sich am besten für ihre Sammlung eignen; was Ist es das beste Team, das man entwickeln kann? Welche Tiere möchte ich erziehen, um ihnen mehr Erfahrung zu bieten? Welche sehen einfach hervorragend aus und welche sind im Kampf der Hammer? Es gibt viele Variablen im Pokémon-Erlebnis; es’ Es ist nicht nur ein Videospiel mit entzückenden Fellknäueln.
Dieses Upgrade versetzt die Serie in die Welt von Ruby/Sapphire Grafik- und Audio-Diskussion, die ehrlich gesagt war Zunächst einmal gibt es nicht viel Aufwärtsbewegung. Einfach ausgedrückt: Wenn Sie „Habe ich 2014 erlebt#39;‘ Im GBA-Spiel ist es genau das Gleiche wie unten: bloß minimaler visueller Stil sowohl für die Reise als auch für die Kreaturenkämpfe. Es ist Es ist zugegebenermaßen schwierig, nicht nur Tausende von Charakteranimationen für Tausende von Kreaturen bereitzustellen, sondern sie auch auf dem limitierenden Kassettenformat zu speichern. Es ist also so. Es ist nicht im geringsten überraschend, dass es sich bei den eigentlichen Kämpfen um einfache, ausgeschnittene Aktivitäten handelt, die genau den gleichen Elan haben wie ein Terry Gilliam-Monty-Python-Cartoon. Die Annahmen für die Run-around-the-World-Elemente sind eine ganz andere Geschichte, aber ich denke, dass es auch störend wäre, regelmäßig zwischen einem detaillierten Globus und einer vereinfachten Kampf-Benutzeroberfläche hin und her zu springen. Beide Atmosphären bleiben also „vereinfacht“. Ich hoffe nur wirklich, dass sich diese Änderungen ändern, wenn die Serie auf den Nintendo DS verlagert wird. Und das weißt du…“ Es wird passieren.
Im Lieferumfang jedes Duplikats von FireRed und LeafGreen ist ein Adapter enthalten, der an den Weblink-Port eines Videospiels Child Breakthrough oder Game Kid Development SP angeschlossen wird und das System in einen Funksender/-empfänger verwandelt. Das verändert das Spiel Multiplayer-Funktion dramatisch. Früher mussten Spieler während Berufen und Kämpfen miteinander verbunden sein, was den „Komfort“ der Verbindung zugegebenermaßen einschränkte. Mit dem WLAN-Adapter müssen sich die Spieler aufgrund der Entfernungsbegrenzung immer noch im allgemeinen Bereich aufhalten (ungefähr 30 Meter voneinander entfernt), und jetzt können Teams und Clans zu zugewiesenen Pokémon-Hotspots springen und anonym im Videospiel gegeneinander antreten.“ Union Space. In diesen Räumen können bis zu 30 verschiedene Pokémon-Spieler zusammenkommen, handeln, kämpfen oder sich einfach über eine einfache IM-Schnittstelle unterhalten.
Der Nachteil der kabellosen Verbindung: Es ist eindeutig viel anstrengender für das System, als Sie sicherlich annehmen würden. Drahtlose Schlachten sind viel verzögerungsreicher als Online-Kämpfe und Einzelspieler-Kämpfe, sodass es zwischen den einzelnen Aktionen zu unangenehmen ein oder zwei Sekundenstopps kommt, während sich die Systeme miteinander synchronisieren. Auch die Benutzeroberfläche zur drahtlosen Kontaktaufnahme mit anderen Spielern ist etwas mühsam und verwirrend, da die Verzögerung es schwierig macht, zu erkennen, wann eine Person unterwegs ist. Es wird zum Gespräch, zum Kampf oder zum Beruf angeboten. Wenn Spieler versuchen, sich im Union Space zu verlinken, erhalten sie häufig allgemeine Nachrichten, dass ein Spieler „ nicht verfügbar, nur weil sie Ich versuche, genau das Gleiche mit Ihnen zu tun. Es ist „Es ist eine Schnittstelle, die wirklich viel Arbeit erfordert, und im Idealfall kann die Entwicklungsgruppe bei zukünftigen Modellen noch etwas mehr Zeit in die Entwicklung einer drahtlosen Benutzeroberfläche investieren, die …“ Es ist viel nahtloser. Aber selbst mit den neuen Aspekten fühlt sich FireRed/LeafGreen wie ein kleiner Rückschritt im Vergleich zur vorherigen GBA-Reise an. Das Team hat es offensichtlich getan. Da ich nicht zu sehr vom ersten Rot/Blau-Erlebnis abweichen wollte, sind viele der Elemente weggefallen, die Ruby/Sapphire wirklich aufgepeppt haben. Kein Beerenanbau, keine einzigartigen personalisierten „Verstecke“, keine Schönheitswettbewerbe und keine Einzelspieler-Minispiele außerhalb des Spielautomaten in Celadon City. Dennoch bleibt der Wiederspielwert des Pokémon-Erlebnisses nahezu grenzenlos, auch über den Abschluss des Rot/Blau-Erlebnisses hinaus, dank zusätzlicher Schauplätze und der Verbindung zwischen Ruby/Sapphire und dem GameCube-Pokémon-Kolosseum.
Ja, 1999 habe ich der Rot/Blau-Serie eine 10 gegeben, und für die Schwarz-Weiß-Plattform hat sie diese Punktzahl definitiv verdient. Das erste Spiel in der Pokémon-Sammlung gab den Grundstein für die kommenden erfolgreichen Jahre, zunächst mit der ersten Gold/Silber-Fortsetzung (ebenfalls ein absolut großartiges Videospiel „Young Shade“) und dem ersten GBA-Spiel. Rubin/Saphir.
Die Designer haben definitiv viel in dieses rot/blaue Remake gesteckt, insbesondere mit der Entscheidung, die Serie mit ihrem mitgelieferten Adapter Wireless-zertifiziert zu machen. Die Tatsache, dass Nintendo jetzt „Hotspots“ für Wettbewerbe erstellen kann, eröffnet Pokemon-Fans viel mehr PC-Gaming-Möglichkeiten.
Das behauptete, die Realität, dass es quot;’ Das „einfache“ Rot/Blau weist darauf hin, dass viele der Ergänzungen, die in Ruby/Sapphire enthalten waren, übersehen wurden, um es dem Originalprodukt stärker zu widmen. Obwohl die meisten Gameplay- und Taktikelemente tatsächlich in Rot/Blau umgesetzt wurden, wurden „Extras“, die die Serie über Rot/Blau und Gold/Silber hinaus entwickelten, weggelassen.
Dennoch steht FireRed/LeafGreen trotz seines „Remake“-Status für sich allein als erster Gegenstand, der sehr gut zur Pokemon-Franchise passt. Spieler werden sicherlich wieder einmal ihre Wochenendausflüge damit verbringen, zu fangen. Sie alle noch einmal. Bis zum nächsten …